《Project Spirits》主视觉图遭质疑:AI 阴影笼罩新作首发

近日,《剑星》与《胜利女神:妮姬》的开发商 Shift Up 在新作发布进程中遭遇了意外风波。随着其全新作品《Project Spirits》(原《Project Witches》)首张概念图的公布,游戏尚未正式亮相,便陷入了一场关于是否使用生成式 AI 技术的激烈争议之中。

这张备受瞩目的双女角色主视觉图,以其一贯大胆香艳的风格吸引了众多玩家的目光。画面中两位女性角色身姿婀娜,色彩搭配鲜明,背景中的神殿建筑也颇具神秘氛围。然而,就在这张图发布后不久,敏锐的玩家群体迅速掀起了质疑浪潮。在知名游戏论坛 Reddit 上,不少《妮姬》玩家率先指出图中存在的多处疑点。其中,左边女性角色左手拇指呈现出畸形结构,不符合正常人体比例与形态,这一细节在传统手工绘制的美术作品中极难出现。同时,背景中的神殿木框架部分更是被指有典型的 AI 生成痕迹,其细节嵌套混乱,线条平滑度参差不齐,还伴有一些怪异的伪影,这些特征在过往被曝光使用 AI 生成的图片中屡见不鲜。

从游戏开发的大环境来看,此次争议的出现并非毫无预兆。近年来,随着生成式 AI 技术在图像领域的飞速发展,其在游戏美术创作中的应用也逐渐引发行业内外的关注与讨论。一方面,AI 技术能够极大提高制作效率,在一定程度上降低人力成本,对于快节奏的游戏开发流程具有不小的吸引力;另一方面,使用 AI 生成图像也面临着诸多伦理和法律问题,包括版权归属、艺术原创性缺失等。而 Shift Up 工作室掌门人金亨泰,此前就曾多次在个人推特上发布 AI 生成或润饰的插图,并且公开表达过对该技术的支持态度,这也使得玩家对于《Project Spirits》主视觉图的质疑声愈发强烈。

回顾 Shift Up 过往的作品,《剑星》展现了其在准开放世界动作 RPG 领域的探索成果,而《胜利女神:妮姬》则凭借抽卡动作 RPG 模式取得了商业上的成功。从目前公布的《Project Spirits》招聘信息来看,这款新作在形式和变现模式上更倾向于《妮姬》。战斗、美术、叙事等岗位描述透露,游戏将拥有多名可操作角色,构建开放世界以及城镇地牢场景,并主打动作玩法。多角色系统延续了抽卡动作 RPG 的经典设计,对于 Shift Up 而言,这种模式相对轻车熟路。虽然游戏具体登陆平台尚未公布,但招聘中提及的跨平台支持,符合当下抽卡动作 RPG 手游与主机 / PC 同步发行的行业趋势。值得注意的是,多个岗位明确要求应聘者熟悉《原神》《绝区零》等游戏,这无疑暗示了《Project Spirits》在玩法和美术风格上可能的对标方向。在后《原神》时代,《鸣潮》《白荆回廊》等同类作品不断涌现,Shift Up 凭借自身丰富经验涉足这一题材,本是行业内备受期待的举动,却因主视觉图的争议蒙上了一层阴影。

截至目前,Shift Up 尚未就《Project Spirits》主视觉图是否使用 AI 生成一事做出明确回应。但此次争议已经在玩家群体中引发了广泛讨论,对于游戏的期待值也产生了微妙影响。在玩家愈发重视游戏原创性和美术质量的当下,这场围绕 AI 技术使用的风波,不仅考验着 Shift Up 的应对策略,也为整个游戏行业敲响了警钟。如何在拥抱新技术的同时,坚守游戏的艺术初心和玩家信任,将是众多开发者需要深入思考的问题。未来,随着《Project Spirits》更多信息的公布,这场争议究竟会如何发展,是真相大白、平息质疑,还是进一步发酵,影响游戏的发行进程,我们拭目以待。

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